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炉石手牌术卡组打法思路详解

58game2016-01-04 17:25

经事还谙事,阅人如阅川;莫道桑榆晚,为霞尚满天。大家好,我是焚琴煮茶。

冬日的寒意已经慢慢沁入了苏州城,这个古老的城市突然就有了徐志摩般的诗意。走着走着,往事便在眼前;这是我喜欢安静,安静的可以听见自己。

“你会不会突然的出现,在街角的咖啡店”(--席慕蓉)。阴天,苏州的角落,老城墙与青苔,这样的天气很适合写文。

作为一个三流牌手,我执着于炉石;但是作为一个性情中人,我又不能拘泥于炉石。总是需要一点东西慰藉自己,心若没有栖息的地方,到哪里都是流浪。


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一、手牌术与命运的天才

总要真正努力过,才知道人和人的差距是多么遥不可及。上帝总是公平的让人讨厌。谙熟于理论之人,容易画地为牢;超脱于理论之人,容易坐井观天。能够在万变的世界中寻找平衡的人,确实是天才。

毫不避讳的说,发明手牌术的人就是一个天才,暗熟于卡牌的理论,又超脱于理论(简直就是我嘛_(:зゝ∠)_)。手牌术的设计精妙,充分利用了早期的术士职业卡:比如不亏牌的短去除死亡缠绕,灵活的节奏卡灵魂火,强大却难以发挥的暗影烈焰,不错的控制卡灵魂虹吸。作者巧妙地利用了这些卡,将一个技能并不利于控场职业打造成了一个完美的中慢速控制套牌。

手牌术的资料难以查证(我又怕说错了),只能凭记忆说一点:手牌术士成体系的展现在玩家面前,是因为2013年末经过营地top deck战队的集体智慧研发、kowfox在2013ecl年总决赛中第一天凭此卡组挺进八强而闻名,当时版本的手牌术士是那个环境最吃土豪德的卡组

tips:

说个笑话:其实这卡组发明的时候叫大王术,然而初期大家都没卡,小软的普及率非常高,所以“大王术”根本就不带大王,带的是红龙;后来这个卡组改名叫手牌术了,大王却成了常客。

二、最大的劣势或是最强的优势

手牌术是我喜欢的卡组之一,(其实并没有不喜欢的卡组)。术士技能曾一度无人问津,这个技能在对抗T7猎(兀鹫放狗)时展现出无比的劣势;却在top deck之后一鸣惊人,迅速成为最优质的控制套之一。于是术士两个有趣的套路诞生了:动物园和手牌术,两种极端,“先发制人”与“后发制人”。

动物园的思路借鉴自万智牌快攻,由于炉石没有“卡地”的烦恼,通过大量低费滚雪球很容易实现,而术士不仅拥有全职业最强的优质低费卡【烈焰小鬼】和【灵魂火】(当时还是0费),还拥有不错的补牌手段增加中后期top deck(神抽)的概率。(初期我们并没有开发57大哥)

手牌术则成功的实现了后发制人的稳定性,武术讲“空手则无先手”,是讲“总是能找到后发制人的机会”,这便是手牌术所做的事情。合理的利用英雄能力,将【暮光幼龙】(每次抽牌+1生命值)和【山岭巨人】(每次抽牌-1费)在低费打出;或是利用【融核巨人】(生命值-1费用-1)实现低费返场,不能不说是后发制人的典范。

在那个很多人连卡牌理论都背不熟的时代,手牌术简直就像是发现了新大陆。仅仅一晚上这套卡迅速的被抄走了,充足的过牌量增加了套牌的稳定性,手牌术在之后的比赛中展现出出色的胜率。(毕竟刚开始都不知道不控血,有也只是意识控一下不会细算)

tips:

手牌术抄牌门引起了牌手对比赛主办方的不满,要知道换做万智牌或者游戏王,要是哪个主办方就这样泄露了你的卡组,估计会被人买手脚。。(这卡组我本来可以用来收徒弟或者高价出售给战队的)然而至今炉石的卡组保护都很差。。。一片“天下卡组一大抄”的态势啊。

然而卡组确实属于选手/战队的“个人财产”,尽管TS或CL会做一些环境分析,他们不可能给你第一手资料和最近理解,那可是比赛的胜负手。(对此我表示理解)

三、手牌术的灵魂(基本战术)

无论你尝试去玩怎样一个套路,在开始之前要先看牌组。牌组展示了很多事情:有多少威胁,在何时发力,有多少快攻抗性,够不够灵活,是不是有斩杀,不擅长处理那些威胁等等。优势在哪里,劣势在哪里,其实一目了然。

引用CL战报的分析:(其实介绍确实做得不错的,卡组和排名么就随便看看吧,一般比较过时也不太适合新手)(鸣谢)

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手牌术是一套传统意义上的中后期套牌。4费之前依靠“死亡缠绕”、“暗色炸弹”等低费高效的卡化解场面压力,4费开始拍下暮光幼龙、空灵召唤者或者山岭巨人吹起了反攻的号角。高质量生物和高效AOE是手牌术取得优势的关键。“加拉克苏斯大王”为手牌术在面对传统控制套牌及新版本横行的宇宙套牌提供了后期作战的资本。

优势对抗:宇宙术、奴隶战、防战、龙牧、环牧、奇迹贼

劣势对抗:咆哮德、奥秘骑、快攻德、中速骑、T7猎、中速猎、控场萨 、快攻萨、龙术

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水友如果看过我写的中速猎的话,可能还对“支点”有点印象。手牌术可能并不算是一个严格意义的中速套牌,但是很明显有4费支点。最简明的讲:我们总是希望能准时下【暮光幼龙】和【山岭巨人】,这对于整个战术体系有着关键的作用。