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炉石岁时记编年史之咆哮德

58game2016-01-13 14:27

三十功名尘与土,好久不见,我是焚琴煮茶。这次依然为大家带来卡组构筑的深入解析=w=,T1卡组能讲的东西挺多,特别是德鲁伊这样有趣的卡组。。黄金赛伊始,边看比赛边下笔吧。

咆哮德对于很多新手看起来像是一个云里雾里的卡组。这个卡组不像节奏,更不属于控制。。他的战术也不只是起手赌天胡和自信能抽到一套那么简单。相信我,卡组就像朋友,理解每一个卡组很重要——必须先认识他们,才能实战去慢慢了解。


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本文来源:旅法师营地      作者:焚琴煮茶


那么问题诸多,我们慢慢聊吧。我也许应该从一些奇怪的部分开始讲起。

一、嗯。。让我们来看一看哀嚎德为什么那么“弱”吧。。

虽然哀嚎卡组最近疯狂洗地,不过哀嚎思路不强应该是不争的事实吧。。我猜想一定会有人反驳我,那不如趁这个机会,给德鲁伊套路做一个简单的排名吧:

1、让我们来看运气持平的两个德的对战:可以想象直到8回合双方都可以认为是镜像开局①,然后9费突然树人咆哮一方被秒了=w=。这就是为什么炉石中,主动进攻的一方总是占据优势,你拥有选择的权利:命运给过你一次终结比赛的机会,至于你有没有抽到一套,那是后话。

所以在应对所有职业的大混战中,咆哮德总是公认强度最高的德鲁伊形态。无论把超生德,哀嚎德,魔能德,机械德,疲劳德等种种德鲁伊吹得多么天花乱坠,德鲁伊的前期很大程度就是镜像式的(成长/激活、收割机、熊德)。。然后谁主动斩杀谁赢。

(备注:镜像开局①:运气持平的镜像开。星际中也经常会听到的解说台词,指双方局势不明朗,看起来是55开的局面。在炉石中说的是你拍一我拍一,或者大家一起神抽,一起鬼抽的局面。这里我用来比喻焦灼的战局。)

2、主导战局的另外一大优势,是套牌的速度即起爆点②(breaking time)。天下武功,唯快不破。大部分冲击现有思路的构筑都是以更快为前提的,典型的想快过咆哮德的思路就是超生德和魔能德。超生可以快速制造逆天的场面:比如激活+教师,解不掉就炸(一般都不太好解)/或者教师+小树苗+野性之力之类的,可以造一堆22;而魔能德的对战中,魔能机甲可能会在前期就压制咆哮德的场面。

(起爆点②(breaking time):

breaking time是说开始持续给压力的回合。决定了卡组进攻的基调。一般来说对局中,breakingtime快的卡组有优势。

举例子说明的话:

zoo如果1费下烈焰小鬼并且后续没有断怪,那么1费就是爆点。

zoo如果起手1费空过,2费蜘蛛蛋,3费破蛋。那么3费才是爆点。)

所以虽然超生套路略微缺乏稳定性,但是运气不要背到家,强度还是有的,小树苗和豹骑士的加入进一步提升了这一卡组的强度和稳定性;而魔能德强度不需我多说,只是没有过牌的问题导致损失了一部分传统德鲁伊的优势对局,所以整体胜率并没有太大提高。

3、那么哀嚎德呢=w=。我们先来看新卡诡异的雕像,这是最近讨论最热烈的一张适合哀嚎德的卡了,沉默一下477真是美好。。但是当我们转换思路,为什么要放着稳定的588魔能机甲不用,去用不稳定的477雕像呢。。无论怎么想魔能德的魔能机甲都能更好的诠释快攻德的"莽"吧。

那么其他零零散散的思路已经并不足以支撑哀嚎德崛起了。。虽然豹骑士也算是为数不多加强了哀嚎思路的小东西,不过转念一想,2费的豹骑士都活到4费,还没被解掉的话,不沉默也已经发挥出足够的价值了;如果对手要去除又会卡费。所以豹骑士的加入不足以为哀嚎德正名。哀嚎花了大力气,却没有什么实际收益,实在没有什么必要去承担风险使用这个战术。

(这里可以自行脑补2费豹骑士接哀嚎和2费豹骑士接收割机,强度可以说差不多吧。。。只能说暂时还是看不出哀嚎德有什么出路。。)

所以按这个排名,德鲁伊战术强度应该是:咆哮德>超生德/魔能德>哀嚎德>墙德。(并没有考虑天梯环境和针对,是单纯的战术强度)